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Nintendo da un aviso a sus jugadores: solo una tarjeta MicroSD será compatible con Switch 2

Nintendo da un aviso a sus jugadores: solo una tarjeta MicroSD será compatible con Switch 2

Roberto Torres

Ya estamos mordiéndonos las uñas después de ver que a Nintendo Switch 2 le queda muy poco para que aterrice en las tiendas de todo el mundo. Mientras esperamos a que esto ocurra, es importante tener cuenta cuáles van a ser cada una de las carencias que integrará el nuevo hardware cuando pensemos en ir a comprarla, puesto que posiblemente no sea plato de buen gusto para todos. Lo cierto es que la compañía ha implantado una nueva norma con cierta polémica.

El 5 de junio es el día acordado para que se produzca el lanzamiento de una nueva consola en el panorama de los videojuegos. Y es que siempre es una buena noticia que aparezcan nuevos dispositivos a fin de presentar añadidos y características totalmente modernizadas. Nintendo Switch 2 ha ido levantando una gran expectación a lo largo de los últimos meses después de que se produjera su anuncio a principios de año.

No obstante, no todo es de color de rosa y también se han visto algunos cambios que no han sentado del todo bien, suscitando algo de retracción por parte de sus seguidores más acérrimos. Si bien hemos visto que desde la empresa nipona mantendrán una política poco convincente sobre la decisión de no implantar fotografías de los escaparates de algunas tiendas promocionando las primeras unidades. Pero, al mismo tiempo, ha surgido información disonante que han descolocado las fuertes expectativas que tenían muchos jugadores con respecto al rango de compatibilidades con su predecesora, el cual se apunta bastante escaso.

Por un lado, la lista de juegos que se actualizarán con mejoras gráficas podrían retrasarse para solucionar problemas técnicos y, lo peor de todo, es que habrá muchos que ni siquiera funcionen en Switch 2. La parte buena es que nos encontramos en la fase inicial de su lanzamiento, por lo que las esperanzas pueden estar puestas en que se introduzcan parches que modifiquen este enfoque.

A su vez, no debemos olvidar otro de los hándicap que ha venido arrastrando desde su primer vistazo: las tarjetas MicroSD. En este caso, la híbrida vendrá ya de por sí con un almacenamiento interno de 256 GB, pero en esta ocasión también tendrá la posibilidad de aumentarlo con su componente exclusivo, la MicroSD Express. La gran N reza lo siguiente en su apartado de sección de ayuda: «Si introduces una tarjeta microSD que hayas usado en tu consola Nintendo Switch en una consola Nintendo Switch 2, no podrás guardar o cargar juegos digitales ni archivos de guardado». Las MicroSD Express son tarjetas con velocidades de lectura más rápidas con el objetivo de garantizar la fluidez en tus juegos y sacar partido a los componentes hardware de la Switch 2.

No incluida con tu pack de Nintendo Switch 2

Por lo visto, este nuevo dispositivo para almacenar todos tus juegos se vende por separado, es decir, que no vendrá incluido en el pack con tu consola. Desde la propia Nintendo aseguran que podrás adquirir hasta 2 TB de espacio extra para almacenar más juegos y sus respectivas actualizaciones. Para que no te pille desprevenido y quieras tener tu consola a punto, tiendas online como Amazon ya venden este tipo de tarjetas y las verás representadas con la serigrafía de Express o con la abreviatura EX.

Recuerda que al introducirla de primeras tendrás que esperar a que se actualicen todos los controladores y puedas utilizarla sin problemas. Dentro de la configuración de la consola tendrás la disponibilidad de cambiar la opción de almacenamiento de tus juegos, si en la tarjeta Micro SD o en el interno de la consola.

Roberto Torres
Redactor especializado en contenidos tecnológicos y de telecomunicaciones con más de 8 años de experiencia en el sector periodístico. Ahora, como freelance, desarrollando aún más mis capacidades técnicas de redacción. En mi tiempo libre, me considero un apasionado del mundo de los videojuegos y gran amante del cine.
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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

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  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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