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Qué es FireWire IEEE 1394 y para qué sirve este conector

Qué es FireWire IEEE 1394 y para qué sirve este conector

Rocío GR

Los dispositivos que usas en tu día a día tienen todo tipo de puertos en los que conectamos cables para transferir archivos, para proyectar la pantalla. Todos conocemos de sobra el puerto USB o el HDMI que usamos cada día, pero no son los únicos. También existe FireWire o IEEE 1394, un tipo de conexión que también encontramos en múltiples aparatos y de la que hablaremos en los próximos párrafos si quieres saber para qué sirve este puerto.

Seguro que en más de una ocasión te has preguntado para qué sirven los diferentes cables que tiene tu ordenador o tu Smart TV. Pese a que durante los últimos años algunos de estos cable se han unificado y es un estándar el tipo de cable que deben llevar ciertos dispositivos, la realidad es que actualmente sigue habiendo una gran variedad y esto provoca que no siempre sepamos para qué sirve cada uno de estos cables. Uno de ellos es el conector FireWire IEEE 1394.

Como sabes, hay muchos puertos en ordenadores, cámaras, televisores o incluso en la consola de videojuegos y uno de los que encontramos es FireWire u oficialmente llamado IEEE 1394. Lo primero que debemos tener claro es que este puerto es comúnmente denominado FireWire, pero su nombre técnico es IEEE 1394, por lo que nos referiremos a él de una manera u otra en los próximos párrafos. Además, otras marcas utilizan este puerto con otro nombre: Sony usa iLink en aplicaciones de electrónica y consumo, por ejemplo.

Características del FireWire

FireWire ofrece velocidades de transferencia de datos de hasta 800 Mbps, lo que lo hace adecuado para aplicaciones que requieren la transferencia de grandes cantidades de datos en tiempo real. Una de sus principales características es que es una interfaz de tipo punto a punto, lo que significa que cada dispositivo conectado a la red FireWire tiene una conexión directa con el host y puede transferir datos de manera simultánea con otros dispositivos.

FireWire es una interfaz de configuración Plug-and-Play, lo que significa que los dispositivos externos se pueden conectar y desconectar fácilmente sin necesidad de reiniciar el sistema o configurar manualmente el hardware. Además, es capaz de proporcionar alimentación eléctrica a los dispositivos externos, lo que significa que no es necesario tener un adaptador de alimentación separado para los dispositivos externos.

FireWire es compatible con una amplia gama de sistemas operativos, incluyendo Mac OS, Windows y Linux. Estas características hacen que FireWire sea una opción popular para aplicaciones que requieren la transferencia de grandes cantidades de datos en tiempo real, como la edición de video y la captura de audio y vídeo en tiempo real. Sin embargo, con la popularidad de la interfaz USB, el uso de FireWire ha disminuido en los últimos años.

Versiones

El FireWire se refiere al IEEE 1394, pero llegaron varias versiones posteriores. En concreto, hay cuatro versiones, aunque las dos primeras son las más populares: FireWire (IEEE 1394), FireWire 800 (IEEE 1394b), FireWire s800T (IEEE 1394c) y FireWire S1600 y S3200. Especialmente relevante las dos primeras, aunque con características diferentes en cada una de ellas relativas a la velocidad alcanzada por este puerto. Además, cambia el puerto entre 400 y 800 con diferentes pines.

  • FireWire 400 (IEEE 1394a): Esta versión tiene una velocidad máxima de transmisión de datos de 400 Mbps y es una versión con seis pines. Es compatible con una amplia variedad de dispositivos, incluyendo cámaras de vídeo, discos duros externos, tarjetas de audio y más.
  • FireWire 800 (IEEE 1394b): Esta tiene una velocidad máxima de transmisión de datos de 800 Mbps y es compatible con dispositivos que requieren transferencias de datos más rápidas. Aquí se apostaba por un conector de nueve pines en lugar de seis, mejorando la velocidad y permitiendo también mayor distancia de cable: hasta 100 metros.
  • FireWire S1600 y S3200: Estas versiones de FireWire tienen velocidades máximas de transmisión de datos de 1600 Mbps y 3200 Mbps, respectivamente. Sin embargo, estos estándares no son tan utilizados como FireWire 400 y 800.

Diferencias con el USB

Tanto FireWire como un USB pueden proporcionar conexiones entre dispositivos. Sin embargo, FireWire se ha quedado obsoleto. Un USB (Universal Serial Bus) nos permite conectar una impresora y otros dispositivos rápidamente al ordenador, por ejemplo.

Aun así, hay principales diferencias entre USB y FireWire:

  • Cantidad de datos: la principal diferencia es que FireWire se usa para dispositivos que incluyen cantidades más grandes de datos, como videocámaras digitales y reproductores de DVD. Por lo tanto, para todos aquellos profesionales que se dedican al sector multimedia, durante mucho tiempo han confiado en este conector para cubrir todas las necesidades que podían tener en el día a día para facilitar el intercambio de archivos de mucho tamaño.
  • Velocidad: FireWire también es un método de conexión más rápido y puede transferir energía a un dispositivo a través del mismo cable a través del cual se transfieren los datos. Sin embargo, esta cantidad de velocidad no es necesaria para dispositivos como un ratón y la mayoría de las impresoras. Además, USB 2.0 ofrece velocidades de transferencia de datos de hasta 480 Mbps, mientras que USB 3.0 ofrece velocidades de transferencia de datos de hasta 5 Gbps. Durante los útimos años, han existido más estándares que han reducido estas diferencias y que hacen que ya no tenga
  • Precio: los cables FireWire son generalmente más costosos. Además, al estar es desuso, no se podrá amortizar tanto como el USB. También es posible que actualmente nos encontremos con alguna oferta si tenemos suerte. No obstante, puede que la búsqueda nos lleve algo más de tiempo al no tener tanta presencia como otros conectores en la gran parte de las tiendas online. Por lo que te recomendamos que hagas una búsqueda algo más exhaustiva cuando necesites comprar uno.
  • Basado en pares: otra diferencia entre USB 2.0 y Firewire es que el USB está basado en host. Esto significa que cualquier dispositivo que se utilice debe estar conectado a un ordenador para poder comunicarse. FireWire se considera de igual a igual, lo que significa que dos dispositivos FireWire pueden comunicarse sin pasar por un ordenador.
  • Baja latencia: también es importante añadir que este tipo de conectores fueron diseñados para que los dispositivos no sufran retardos en el momento de usarlos en cualquier plataforma, de tal modo que la transferencia de datos es incluso más rápida que otras conexiones convencionales.
  • Alimentación energética: a diferencia de los USB, FireWire también es reconocido por proporcionar alimentación eléctrica a otros dispositivos, de tal manera que no hace falta que se conecten por medio de sus enchufes originales a la electricidad. Así, FireWire se convierte en un suministrador de energía fomentando el ahorro de espacio para que puedas enchufar en la regleta o en el enchufe de pared otros aparatos que te sean más útiles.
  • Funciones específicas: FireWire no es un conector formato estándar como sí lo es el USB. En este aspecto, es poco común que este tipo de cables los incluyan ciertos aparatos electrónicos, como ordenadores, consolas, reproductores Blu-ray, televisores inteligentes… Más bien el USB es el que ha estado reinando hasta el momento, ya que se ha convertido en el principal cable de transferencia de datos por excelencia, desplazando a otros formatos. En el caso de FireWire, se ha notado más presencia en ek plano multimedia profesional, es decir, el que abarca los dispositivos de vídeo y audio por poseer mejor ancho de banda. Por ello, sus funciones son más concisas en el ámbito de la edición de vídeo, producción musical y otras secciones audiovisuales.

Actualidad y usos

El puerto FireWire fue innovador en su salida al mercado y fue utilizado por grandes empresas, pero en la actualidad no es habitual que encontremos este puerto y ha sido sustituido casi al completo por el USB que vemos en todos los aparatos del día a día. Con la popularidad de la interfaz USB y la aparición de USB 3.0, que ofrece velocidades de transferencia de datos similares a las de FireWire, el uso de este ha disminuido en los últimos años.

Hoy en día lo podemos ver en empresas profesionales de edición de vídeo que tienen que soportar grandes cantidades de información, pero si lo asemejamos en el uso particular también puede ser manejado para fanáticos y sibaritas del mundo del audiovisual, así como para sonido y grabaciones. Así que el ámbito del entretenimiento también suele ser uno de los grandes reclamos para su uso.

A su vez, podemos verlo todavía en cámaras de vídeo, impresoras, tarjetas de sonido, etc.

Sin embargo, todavía es una opción popular para algunos s profesionales y seguirá siendo compatible con algunos dispositivos antiguos. Lo normal hoy es que lo encuentres en algunos aparatos de vídeo, equipos de sonido, algunas unidades de DVD, por ejemplo, o en disco duros externo. El soporte todavía está presente en los sistemas operativos modernos. Sin embargo, se necesitaría un adaptador USB si no hay un puerto FireWire físico en el dispositivo concreto.

USB

Rocío GR
Periodista. Series, reportajes, listas y tutoriales en ADSLZone desde 2017. También tras las redes.
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  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

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  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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