Hemos hablado largo y tendido sobre que las consolas han perdido la batalla moral contra los ordenadores en esta última generación, ya que una de las pocas ventajas que tenían, que era tener un hardware común durante un periodo de 6 o 7 años, ha desaparecido para dejar paso a consolas de 3 años. A esto se le une el hecho de que a nivel de arquitectura las consolas son ordenadores de gama media.
Consolas de 6 años vs consolas de 3 años
Esto es lo que afirma Frank Azor, el cofundador de Alienware. No es de extrañar que alabe al PC, pues su compañía se dedica a fabricar ordenadores. No obstante, dejan de ser reales sus declaraciones si nos basamos en la situación por la que pasa el mercado de los videojuegos. Las consolas han pasado de lanzarse a un precio elevado con un hardware a la última, a tener un precio medio con un hardware ajustado para durar apenas 3 años hasta que salga una consola que la mejore en potencia. A pesar de esto, como hemos visto, el lanzamiento de PlayStation 4 Pro ha servido de bien poco.
Esta similitud de hardware ha beneficiado también a los jugadores de PC, ya que en estos últimos años se están lanzando más juegos multiplataforma que nunca. A las empresas les cuesta poco portar sus juegos diseñados para consola a ordenador gracias a estas pocas diferencias a nivel de diseño, y esto acaba beneficiando a los s, que tienen más variedad de plataformas para elegir sus juegos. Cuanta más variedad tengan los jugadores, mayores serán los beneficios de las desarrolladoras.